Nach dem ich nun Wochenlang an mir selbst und meinem Taktgefühl gezweifelt habe, ist mir soeben folgendes aufgefallen.
Folgendes Sitation:
smart_cue ein
Player auf pause irgendwo im Track nicht am CuePunkt
Betätigt man nun einen Hotcue um den Track zu starten, springt die Playposition nicht auf den Cue sondern genau in die Entfernung wie das Grid in der Playerpause steht. Das halte ich persönlich für hochgradigen Schwachsinn. Wenn ich z.B. ne Vocal Line einmische diese dann paussiere und diese später ein zweitesmal starten will, ist es unmöglich den Takt zu treffen. Das ist echt scheiße.
Ich habe nun meine HOTCUES Pads angeändert zu:
pause ? goto_cue 1 & play : hot_cue 1
Das funktioniert soweit perfekt aber ich finde es sollte auch ohne Änderung so sein.
Ist das ein BUG? Es macht doch keinen Sinn wenn ein Titel nicht läuft den Cue zu quantisieren.
Folgendes Sitation:
smart_cue ein
Player auf pause irgendwo im Track nicht am CuePunkt
Betätigt man nun einen Hotcue um den Track zu starten, springt die Playposition nicht auf den Cue sondern genau in die Entfernung wie das Grid in der Playerpause steht. Das halte ich persönlich für hochgradigen Schwachsinn. Wenn ich z.B. ne Vocal Line einmische diese dann paussiere und diese später ein zweitesmal starten will, ist es unmöglich den Takt zu treffen. Das ist echt scheiße.
Ich habe nun meine HOTCUES Pads angeändert zu:
pause ? goto_cue 1 & play : hot_cue 1
Das funktioniert soweit perfekt aber ich finde es sollte auch ohne Änderung so sein.
Ist das ein BUG? Es macht doch keinen Sinn wenn ein Titel nicht läuft den Cue zu quantisieren.
发表时间 Sat 15 Oct 22 @ 4:57 pm
ich habe das gleiche Problem.
wo genau im Mapping hast du den Befehl für die Hotcue geändert?
wo genau im Mapping hast du den Befehl für die Hotcue geändert?
发表时间 Sat 26 Nov 22 @ 9:45 pm
Das kommt darauf an womit du deine Hotcues aktivierst.
Controller, per Mausklick in der Software, Controller Pads?
Wenns um Pads geht, dann einfach im Pad Editor die Hotcue Seite ändern oder einen Neue erstellen.
Controller, per Mausklick in der Software, Controller Pads?
Wenns um Pads geht, dann einfach im Pad Editor die Hotcue Seite ändern oder einen Neue erstellen.
发表时间 Sat 26 Nov 22 @ 11:34 pm
ja mit den Controllerpads.
发表时间 Sun 27 Nov 22 @ 10:14 am
Na dann einfach die Pads editieren oder eine neue Padseite erstellen und VDJ schließen.
Dann geht zum Virtual DJ Ordner und öffne die .XML der "neuen Pad Seite". Füge dort den folgenden Code ein.
Windows:
C:\Users\%USERNAME%\Documents\VirtualDJ\Pads
Mac:
/users/YOURNAME/Documents/VirtualDJ/Pads
Dann geht zum Virtual DJ Ordner und öffne die .XML der "neuen Pad Seite". Füge dort den folgenden Code ein.
Windows:
C:\Users\%USERNAME%\Documents\VirtualDJ\Pads
Mac:
/users/YOURNAME/Documents/VirtualDJ/Pads
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<page name="hotcues">
<pad1 name="`cue_display 1`" color="cue_color 1" autodim="false">has_cue 1 ? on & pause ? goto_cue 1 & play : hot_cue 1 : off</pad1>
<pad2 name="`cue_display 2`" color="cue_color 2" autodim="false">has_cue 2 ? on & pause ? goto_cue 2 & play : hot_cue 2 : off</pad2>
<pad3 name="`cue_display 3`" color="cue_color 3" autodim="false">has_cue 3 ? on & pause ? goto_cue 3 & play : hot_cue 3 : off</pad3>
<pad4 name="`cue_display 4`" color="cue_color 4" autodim="false">has_cue 4 ? on & pause ? goto_cue 4 & play : hot_cue 4 : off</pad4>
<pad5 name="`cue_display 5`" color="cue_color 5" autodim="false">has_cue 5 ? on & pause ? goto_cue 5 & play : hot_cue 5 : off</pad5>
<pad6 name="`cue_display 6`" color="cue_color 6" autodim="false">has_cue 6 ? on & pause ? goto_cue 6 & play : hot_cue 6 : off</pad6>
<pad7 name="`cue_display 7`" color="cue_color 7" autodim="false">has_cue 7 ? on & pause ? goto_cue 7 & play : hot_cue 7 : off</pad7>
<pad8 name="`cue_display 8`" color="cue_color 8" autodim="false">has_cue 8 ? on & pause ? goto_cue 8 & play : hot_cue 8 : off</pad8>
<shift_pad1 name="DELETE" color="has_cue 1 ? color 'white'" autodim="false">delete_cue 1</shift_pad1>
<shift_pad2 name="DELETE" color="has_cue 2 ? color 'white'" autodim="false">delete_cue 2</shift_pad2>
<shift_pad3 name="DELETE" color="has_cue 3 ? color 'white'" autodim="false">delete_cue 3</shift_pad3>
<shift_pad4 name="DELETE" color="has_cue 4 ? color 'white'" autodim="false">delete_cue 4</shift_pad4>
<shift_pad5 name="DELETE" color="has_cue 5 ? color 'white'" autodim="false">delete_cue 5</shift_pad5>
<shift_pad6 name="DELETE" color="has_cue 6 ? color 'white'" autodim="false">delete_cue 6</shift_pad6>
<shift_pad7 name="DELETE" color="has_cue 7 ? color 'white'" autodim="false">delete_cue 7</shift_pad7>
<shift_pad8 name="DELETE" color="has_cue 8 ? color 'white'" autodim="false">delete_cue 8</shift_pad8>
<param1 name="CUE `get_cue`" visible="false">param_smaller 1 ? goto_cue -1 : goto_cue +1</param1>
<param2 visible="false" name="`lock_cues on ? get_text "locked" : get_text "unlocked"`">param_smaller 1 ? lock_cues off : lock_cues on</param2>
<menu>Edit CUEs and POIs... =[edit_poi]
Read-only (Lock) +[lock_cues]
Smart Cue +[smart_cue]
Quantize on Set +[quantize_setcue]
-
Display mode >> Cue number +[cue_display 'number']
Display mode >> Name +[cue_display 'name']
Display mode >> Time Pos +[cue_display 'position']
Display mode >> Time left +[cue_display 'distance']
Display mode >> Beats left +[cue_display 'beat']</menu>
</page>
发表时间 Sun 27 Nov 22 @ 10:30 am
tja da habe ich natürlich völlig woanders im Code rumgespielt.
Danke DennYo Beats.
Netter Nebeneffekt mit der extra Seite ist natürlich das man nicht zufällig mal die Cue löscht.
Ich habe deinen Code mal noch um die Sync Funktion ergänzt, wodurch die Hotcue auf Anhieb passen.
has_cue 1 ? on & pause ? match_bpm & goto_cue 1 & play : hot_cue 1 : off
Danke DennYo Beats.
Netter Nebeneffekt mit der extra Seite ist natürlich das man nicht zufällig mal die Cue löscht.
Ich habe deinen Code mal noch um die Sync Funktion ergänzt, wodurch die Hotcue auf Anhieb passen.
has_cue 1 ? on & pause ? match_bpm & goto_cue 1 & play : hot_cue 1 : off
发表时间 Sun 27 Nov 22 @ 1:32 pm
zum syncen wäre das aber sinnvoller:
has_cue 1 ? on & pause ? goto_cue 1 & play_sync : hot_cue 1 : off
has_cue 1 ? on & pause ? goto_cue 1 & play_sync : hot_cue 1 : off
发表时间 Mon 28 Nov 22 @ 4:10 pm