Hi @all.
Also was mich grad mal brennend interessieren würde ist, ob ich auch Leerlaufereignisse Mappen/programmieren kann?
Die Sachen die man so mappen kann sind ja quasi alles Listener/Ereignisbearbeiter, was ist aber, wenn ich möchte, dass er die ganze Zeit etw. im Hintergrund tut?
Das würde mich interessieren ob man auch hier irgendwie was mappen könnte. Danke schonma im voraus :)
LG Phillip ;)
Also was mich grad mal brennend interessieren würde ist, ob ich auch Leerlaufereignisse Mappen/programmieren kann?
Die Sachen die man so mappen kann sind ja quasi alles Listener/Ereignisbearbeiter, was ist aber, wenn ich möchte, dass er die ganze Zeit etw. im Hintergrund tut?
Das würde mich interessieren ob man auch hier irgendwie was mappen könnte. Danke schonma im voraus :)
LG Phillip ;)
发表时间 Sat 02 Feb 13 @ 9:52 am
Sorry,
kannst Du mal ein Beispiel bringen was Du genau meinst ?
Verstehe es nicht wirklich.
Gruß, Heiko
kannst Du mal ein Beispiel bringen was Du genau meinst ?
Verstehe es nicht wirklich.
Gruß, Heiko
发表时间 Sat 02 Feb 13 @ 10:23 am
Also z.B. gibt es in der FX Sektion beim ERGO einen Controllpotti, mit dem man durch die unterschiedlichen Effekte scrollen kann. Kommt man jedoch über einen aktivierten Effekt, so deaktiviert er diesen.
Wenn ich jetzt aber einen Effekt im Hintergrund die ganze Zeit aktiviert lassen möchte(Grund und Sinn sei mal dahingestellt) müsste ich mir etwas programmieren, was diesen effekt quasi immer wieder im Hintergrund automatisch aktiviert...
Das wäre ein Beispiel denk ich :)
Wenn ich jetzt aber einen Effekt im Hintergrund die ganze Zeit aktiviert lassen möchte(Grund und Sinn sei mal dahingestellt) müsste ich mir etwas programmieren, was diesen effekt quasi immer wieder im Hintergrund automatisch aktiviert...
Das wäre ein Beispiel denk ich :)
发表时间 Sat 02 Feb 13 @ 10:30 am