登录:     


Forum: French Forum

Topic: Question Mapping 1 deck avec Numark Mixtrack

由于该帖子已年深日久,可能包含陈旧过时或描述错误的信息。

Bonjour,
J'ai un petit soucis pour personnaliser un mapping sur numark mixtrack. Peut etre pourriez-vous m'aider ?
Le fichier mappign.xml contient un ensemble de valeurs sans préciser le numéro de deck.

A aucun endroit on peut préciser un deck en particulier... Du moins je ne sais pas comment faire.

Parce que je voudrais automatiser le bouton "clone_deck" sur le bouton "scratch"
donc bouton scratch de deck 1 : deck left clone_deck right
bouton scratch de deck2: right deck clone_deck left

or je n'ai ni scratch deck1/ scratch deck2 mais "scratch" tout court

Voici le contenu :

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<mapper device="MIXTRACK" version="800" date="2015-10-29">
<map value="SYNC" action="sync" />
<map value="" action="" />
<map value="LOAD" action="load" />
<map value="PLAY_PAUSE" action="play_pause" />
<map value="PITCH-" action="pitch_bend -3% 150ms" />
<map value="PITCH+" action="pitch_bend +3% 150ms" />
<map value="SCRATCH" action="deck left clone_deck right" />
<map value="STUTTER" action="play_stutter" />
<map value="JOG_TOUCH" action="touchwheel_touch" />
<map value="TRACK_ENTER" action="browser_enter" />
<map value="KEYLOCK" action="key_lock" />
<map value="LOOP_IN" action="var "shift" ? loop_out : reloop_exit" />
<map value="LOOP_OUT" action="var "shift" ? seek -4000ms : loop_half" />
<map value="RELOOP" action="var "shift" ? seek +4000ms : loop_double" />
<map value="SHIFT" action="toggle "shift"" />
<map value="HOTCUE_1" action="var "shift" ? delete_cue 1 : hot_cue 1" />
<map value="HOTCUE_2" action="var "shift" ? delete_cue 2 : hot_cue 2" />
<map value="HOTCUE_3" action="var "shift" ? delete_cue 3 : hot_cue 3" />
<map value="LOOP_MODE" action="var "shift" ? loop_in : loop" />
<map value="EFFECT" action="effect active" />
<map value="PFL" action="pfl" />
<map value=" " action="deck left clone_deck right" />
<map value="BACK" action="browser_folder" />
<map value="MASTER" action="master_volume" />
<map value="EQ_HIGH" action="eq_high" />
<map value="EQ_MID" action="eq_mid" />
<map value="EQ_LOW" action="eq_low" />
<map value="VOLUME" action="volume_slider" />
<map value="CROSSFADER" action="crossfader" />
<map value="CUE_GAIN" action="headphone_volume" />
<map value="CUE_MIX" action="headphone_mix" />
<map value="PITCH" action="pitch_slider" />
<map value="BROWSE" action="browser_scroll" />
<map value="JOG" action="touchwheel" />
<map value="FX_SELECT" action="effect select" />
<map value="FX_PARAM_1" action="param_multiply 1% & effect slider 1" />
<map value="FX_PARAM_2" action="param_multiply 1% & effect slider 2" />
<map value="LED_CUE" action="loaded ? pause ? blink : cue" />
<map value="LED_PLAYPAUSE" action="loaded ? play ? on : pause ? blink" />
<map value="LED_SHIFT" action="var "shift" ? blink : on" />
<map value="LED_PITCH" action="get pitch_zero 0.1" />
<map value="LED_FILE" action="browser_window "songs"" />
<map value="LED_FOLDER" action="browser_window "folders"" />
<map value="LED_LOOPMODE" action="var "shift_loop" ? blink : on" />
<map value="LED_LOOP_IN" action="var "shift_loop" ? on : loop ? blink : loop_in" />
<map value="LED_LOOP_OUT" action="var "shift_loop" ? loop : loop ? blink : loop_out" />
<map value="LED_RELOOP" action="var "shift_loop" ? on : loop ? on : off" />
<map value="FX_SELECT_BTN1" action="deck right clone_deck left" />
<map value="CUE" action="mute" />
</mapper>

Comment assigner sur deck 1 ou deck 2 un bouton ?

Merci d'avance pour votre aide.
 

发表时间 Thu 29 Oct 15 @ 8:54 pm
vdj7 ou vdj8?
 

bonsoir jmf28

VDJ8
 

Bonsoir
probleme résolu.

La solution de djdad :
<map value="SCRATCH" action="device_side 'left' ? clone_deck right : clone_deck left" />

ca marche !
 

j'avais une autre solution similaire mais si tout fonctionne, tant mieux, cependant je trouve votre mappeur un peu fouillis mais bon, disons que tant vous vous retrouvez, le reste n'a pas d'importance
 

ah je suis quand meme intéressé jmf !
 

je mettais action_deck au lieu de device_side

action="var "shift" ? vinyl_mode : action_deck 'left' ? clone_deck right : clone_deck left"
 

ok je vais tester.
Pour info quelle est la différence ?
 

presque aucunes, uniquement rajouter la fonction d'origine du bouton scratch avec la touche shift
 



(陈旧帖子或论坛版块会自动关闭)