Guten morgen zusammen :-)
ich habe mir bei 1&1 einen Virtuellen Server gemietet.
Ist es möglich darüber einen Broadcast einzurichten, worüber man senden kann?
ich habe mir bei 1&1 einen Virtuellen Server gemietet.
Ist es möglich darüber einen Broadcast einzurichten, worüber man senden kann?
发表时间 Mon 20 Apr 09 @ 1:47 am
Hallo Noise,
warum nicht?
Kommt natürlich darauf an, welche Bandbreite Dir 1&1 für den Zugriff von Zuhörern zuläßt!
Du mußt Dir auf dem 1&1 Server nur einen Broadcast Server einrichten.
Anbei mal eine Einsetllungsvariante von Massi:
Dann nimmst Du die Verbindung mit dem Server bei 1&1 auf und die Zuhörer rufen den Link über den 1&1 Server auf.
Lustig, gib mal Bescheid ob das geklappt hat ;-)
Haui
warum nicht?
Kommt natürlich darauf an, welche Bandbreite Dir 1&1 für den Zugriff von Zuhörern zuläßt!
Du mußt Dir auf dem 1&1 Server nur einen Broadcast Server einrichten.
Anbei mal eine Einsetllungsvariante von Massi:
dj massi wrote :
Ich Poste mal meine sc_serv.ini hier rein. Diese findest du unter "C:\Program Files(Programme)\SHOUTcast
und kannst Sie verändern. Vielleicht funktioniert es dann bei Dir/Euch
Um sich auf den Shoutcast Server Einzuloggen musst Du deine ip adresse herausfinden ( dosfenster und " ipconfig " eingeben )
Dann im explorer deine ip. und ":8000" eingeben
Um sich als Admin einzuloggen: Benutzername ist immer : Admin
Pwd : dein Pwd
hier meine sc_serv.ini
sollte jemand einen Tip haben diese zu verbessern, freue ich mich auf die postings...
________________________________________________________________
; SHOUTcast Distributed Network Audio Server configuration file
; Copyright (C) 1998-2004 Nullsoft, Inc.
; All Rights Reserved.
; Last modified Mar 17 2004
; If you want to manage multiple configurations, just copy
; this file to another name, and run sc_serv with that name
; such as:
; sc_serv.exe sc_leet.conf
; ***************************
; Required stuff
; ***************************
; MaxUser. The maximum number of simultaneous listeners allowed.
; Compute a reasonable value for your available upstream bandwidth (i.e. if
; you have 256kbps upload DSL, and want to broadcast at 24kbps, you would
; choose 256kbps/24kbps=10 maximum listeners.) Setting this value higher
; only wastes RAM and screws up your broadcast when more people connect
; than you can support.
MaxUser=32
; Password. While SHOUTcast never asks a listener for a password, a
; password is required to broadcast through the server, and to perform
; administration via the web interface to this server. This server should
; consist of only letters and numbers, and is the same server your broadcaster
; will need to enter in the SHOUTcast Source Plug-in for Winamp. THIS VALUE
; CANNOT BE BLANK.
Password=deinPWD
; PortBase. This is the IP port number your server will run on. The
; value, and the value + 1 must be available. If you get a fatal error when
; the DNAS is setting up a socket on startup, make sure nothing else on the
; machine is running on the same port (telnet localhost portnumber -- if you
; get connection refused then you're clear to use that port). Ports < 1024
; may require root privledges on *nix machines. The default port is 8000.
PortBase=8000
; ***************************
; Optional Parameters
; ***************************
; ***************************
; Logging configuration
; ***************************
; LogFile: file to use for logging. Can be '/dev/null' or 'none'
; or empty to turn off logging. The default is ./sc_serv.log
; on *nix systems or sc_serv_dir\sc_serv.log on win32.
; Note: on win32 systems if no path is specified the location is
; in the same dir as the executable, on *nix systems it is in the
; current directory.
LogFile=sc_serv.log
; RealTime displays a status line that is updated every second
; with the latest information on the current stream (*nix and win32
; console systems only)
RealTime=1
; ScreenLog controls whether logging is printed to the screen or not
; on *nix and win32 console systems. It is useful to disable this when
; running servers in background without their own terminals. Default is 1
ScreenLog=1
; ShowLastSongs specifies how many songs to list in the /played.html
; page. The default is 10. Acceptable entries are 1 to 20.
ShowLastSongs=10
; TchLog decides whether or not the DNAS logfile should track yp
; directory touches. Adds and removes still appear regardless of
; this setting.
; Default is yes
; TchLog=yes
; WebLog decides whether or not hits to http:// on this DNAS will
; be logged. Most people leave this off because the DSP plug-in
; uses http:// calls to update titles and get the listener count,
; which takes up a lot of log space eventually. If you want to
; see people making hits on your admin.cgi or index pages, turn
; this back on. Note that this setting does NOT affect XML stats
; counters for hits to http:// pages.
; Default is no.
; WebLog=yes
; W3CEnable turns on W3C Logging. W3C logs contain httpd-like accounts
; of every track played for every listener, including byte counts those listeners
; took. This data can be parsed with tools like Analog and WebTrends, or given
; to third parties like Arbitron and Measurecast for their reporting systems.
; Default is Yes (enabled).
W3CEnable=Yes
; W3CLog describes the name of the logfile for W3C logging. Default logfile is
; sc_w3c.log, in the same directory wherever the DNAS gets started from.
W3CLog=sc_w3c.log
; ***************************
; Network configuration
; ***************************
; SrcIP, the interface to listen for source connections on (or to make relay
; connections on if relaying). Can and usually will be ANY or 127.0.0.1
; (Making it 127.0.0.1 will keep other machines from being able to
; broadcast using your shoutcast server )
SrcIP=ANY
; DestIP, IP to listen for clients on (and to contact yp.shoutcast.com)
; can and usually will be be ANY. If your machine has multiple IP addresses,
; set this to the one you want it to be accessed by.
DestIP=ANY
; Yport, port to connect to yp.shoutcast.com on. For people behind caching
; webproxies, change this to the alternate port (666 is what it might be,
; check www.shoutcast.com if you have problems). Otherwise, leave this at 80.
; We're actively working on re-opening port 666, but as of release the only
; working port is port 80.
Yport=80
; NameLookups. Specify 1 to perform reverse DNS on connections.
; This option may increase the time it takes to connect to your
; server if your DNS server is slow. Default is 0 (off).
NameLookups=0
; RelayPort and RelayServer specify that you want to be a relay server.
; Relay servers act as clients to another server, and rebroadcast.
; Set RelayPort to 0, RelayServer to empty, or just leave these commented
; out to disable relay mode.
; RelayPort=8000
; RelayServer=192.168.1.58
; ***************************
; Server configuration
; ***************************
; AdminPassword. This password (if specified) changes the
; behavior of Password to be a broadcast-only password, and
; limits HTTP administration tasks to the password specified
; here. The broadcaster, with the password above, can still
; log in and view connected users, but only the AdminPassword
; will grant the right to kick, ban, and specify reserve hosts.
; The default is undefined (Password allows control for both
; source and admin)
; AdminPassword=deinPWD
; AutoDumpUsers controls whether listeners are disconnected if the source
; stream disconnects. The default is 0.
AutoDumpUsers=0
; AutoDumpSourceTime specifies how long, in seconds, the source stream is
; allowed to be idle before the server disconnects it. 0 will let the source
; stream idle indefinately before disconnecting. The default is 30.
AutoDumpSourceTime=30
; ContentDir specifies the directory location on disk of where to stream
; on-demand content from. Subdirectories are supported as of DNAS 1.8.2.
; Default is ./content, meaning a directory named content in the same directory
; as where sc_serv was invoked from.
; ContentDir=./content
; IntroFile can specify a mp3 file that will be streamed to listeners right
; when they connect before they hear the live stream.
; Note that the intro file MUST be the same samplerate/channels as the
; live stream in order for this to work properly. Although bitrate CAN
; vary, you can use '%d' to specify the bitrate in the filename
; (i.e. C:\intro%d.mp3 would be C:\intro64.mp3 if you are casting at 64kbps).
; The default is no IntroFile
; IntroFile=c:\intro%d.mp3
; BackupFile can specify a mp3 file that will be streamed to listeners over
; and over again when the source stream disconnects. AutoDumpUsers must be
; 0 to use this feature. When the source stream reconnects, the listeners
; are rejoined into the live broadcast.
; Note that the backup file MUST be the same samplerate/channels as the
; live stream in order for this to work properly. Although bitrate CAN
; vary, you can use '%d' to specify the bitrate in the filename
; (i.e. C:\backup%d.mp3 would be C:\backup32.mp3 if you are casting at 32kbps).
; The default is no BackupFile
; BackupFile=C:\intro%d.mp3
; TitleFormat specifies a format string for what title is sent to the listener.
; For example, a string of 'Justin Radio' forces the title 'Justin Radio' even
; when the source changes the title. You can use up to one '%s' in the string
; which lets you contain the title from the source. For example, if your
; TitleFormat is 'Justin Radio: %s', and the source plug-in's title is
; 'Billy plays the blues', then the net title is
; 'Justin Radio: Billy plays the blues'. Note: only works on non-relay servers.
; The default is no format string.
; TitleFormat=Justin Radio: %s
; URLFormat specifies a format string for what url is sent to the listener.
; Behaves like TitleFormat (see above).
; The default is no format string.
; URLFormat=http://www.deineadresse/redirect.cgi?url=%s
; PublicServer can be always, never, or default (the default, heh)
; Any setting other than default will override the public status
; of the source plug-in or of a SHOUTcast server that is being relayed.
PublicServer=always
; AllowRelay determines whether or not other SHOUTcast servers will be
; permitted to relay this server. The default is Yes.
AllowRelay=Yes
; AllowPublicRelay, when set to No, will tell any relaying servers not
; to list the server in the SHOUTcast directory (non-public), provided
; the relaying server's Public flag is set to default. The default is
; Yes.
AllowPublicRelay=Yes
; MetaInterval specifies how often, in bytes, metadata sent.
; You should really leave this at the default of 8192, but the option is
; provided anyway.
MetaInterval=8192
; *****************************
; Access Control
; *****************************
; ListenerTimer is a value in minutes of maximum permitted time for
; a connected listener. If someone is connected for longer than this
; amount of time, in minutes, they are disconnected. When undefined,
; there is no limit defined. Default is undefined.
; ListenerTimer=600
; BanFile is the text file sc_serv reads and writes to/from
; for the list of clients prohibited to connect to this
; server. It's automatically generated via the web
; interface.
; BanFile=sc_serv.ban
; RipFile is the text file sc_serv reads and writes to/from
; for the list of client IPs which are *ALWAYS* permitted
; to connect to this server (useful for relay servers).
; This file is automatically generated via the web
; interface. Note that if your server is FULL, and someone
; from a Reserved IP connects, the DNAS will force the person
; listening for the longest time off to make room for the new
; connection.
; RipFile=sc_serv.rip
; RIPOnly, when set to Yes, will only allow IP addresses listed in the Reserved
; IP list to connect and relay. All other connections for listening will be denied.
; This is really only useful for servers whose sole purpose is to provide the
; primary feed to all public relays. Setting this value to Yes also forces the
; server into Private mode, since listing this server in the directory would
; be pointless. Default is No.
; RIPOnly=No
; *****************************
; Extended Logging
; *****************************
; The old features previously at this location, HistoryLog and CurrentLog, are
; no longer used and succeded by W3C Logging and XML, respectively.
; ***************************
; Mass Configuration
; ***************************
; Unique: assigns a variable name for use in any config item which points to a
; file. Useful for servers running lots of SHOUTcast servers that have similar
; configuration parameters, excepting logfile names, banfile names, etc. Any
; parameter that takes a pathname can include the character $, which will
; substitute $ for the variable assigned here. Keep in mind that the unique
; variable can only be used after it is defined, so don't try to use a unique
; variable substitution in a path before you define it. For example, you
; could set:
; Unique=my_server
; and then define Log=/usr/local/shoutcast/$.log in an included configuration
; file. Default is Unique=$, so that by default any file with $ in the name
; won't substitute anything at all.
; Include: instructs the sc_serv to read from the named configuration file,
; *at the point of insertion of the Include statement*, and process as though
; the included file was part of itself. Note that all configuration parameters
; in the DNAS config file are processed first to last, so if an item is defined
; twice in a configuration, the last item to process will be the one that takes
; effect. For this reason, it's usually a good idea to use the Includes first
; in a config file.
; example:
; Include=/usr/local/shoutcast/common.conf
; Default is not applicable.
; *****************************
; Tweaks
; *****************************
;
; DON'T MESS WITH THIS STUFF UNLESS YOU REALLY KNOW WHAT YOU'RE DOING.
; DON'T COMPLAIN TO US IF YOU MESS WITH IT AND THINGS BREAK.
; HAVE A NICE DAY.
; CpuCount is used to explicitly limit the DNAS to dominating a finite
; amount of processors in multiprocessor systems. By default,
; SHOUTcast creates one thread for every processor it detects in the
; host system, and assigns listeners equally across all the threads.
; In the event SHOUTcast doesn't correctly determine the number of
; CPUs in your host, or if you for whatever reason want to force
; the DNAS to not use other processors, you can say so here.
; Default behavior is to use as many processors as the DNAS detects on
; your system.
; CpuCount=1
; Sleep defines the granularity of the client threads for sending data.
; DNAS 1.7.0, per client thread, will send up to 1,024 bytes of data
; per socket (or less depending on the window available), and then
; sleep for the provided duration before repeating the whole process.
; Note that making this value smaller will vastly increase CPU usage on
; your machine. Increasing reduces CPU, but increasing this value too far
; will cause skips. The value which seems most optimal for 128kbps
; streaming is 833 (833 microseconds per client poll) on our test labs.
; We wouldn't recommend setting it any lower than 100, or any higher than
; 1,024. If you have a slower machine, set this number lower to fix
; skips.
; Default value is 833.
; Sleep=833
; CleanXML strips some whitespace and linefeeds from XML output which
; confuses some (poorly written) XML parsers. If you get XML rendering errors,
; try turning this on. Default is No (off).
; CleanXML=No
;
; TAG RULES
und kannst Sie verändern. Vielleicht funktioniert es dann bei Dir/Euch
Um sich auf den Shoutcast Server Einzuloggen musst Du deine ip adresse herausfinden ( dosfenster und " ipconfig " eingeben )
Dann im explorer deine ip. und ":8000" eingeben
Um sich als Admin einzuloggen: Benutzername ist immer : Admin
Pwd : dein Pwd
hier meine sc_serv.ini
sollte jemand einen Tip haben diese zu verbessern, freue ich mich auf die postings...
________________________________________________________________
; SHOUTcast Distributed Network Audio Server configuration file
; Copyright (C) 1998-2004 Nullsoft, Inc.
; All Rights Reserved.
; Last modified Mar 17 2004
; If you want to manage multiple configurations, just copy
; this file to another name, and run sc_serv with that name
; such as:
; sc_serv.exe sc_leet.conf
; ***************************
; Required stuff
; ***************************
; MaxUser. The maximum number of simultaneous listeners allowed.
; Compute a reasonable value for your available upstream bandwidth (i.e. if
; you have 256kbps upload DSL, and want to broadcast at 24kbps, you would
; choose 256kbps/24kbps=10 maximum listeners.) Setting this value higher
; only wastes RAM and screws up your broadcast when more people connect
; than you can support.
MaxUser=32
; Password. While SHOUTcast never asks a listener for a password, a
; password is required to broadcast through the server, and to perform
; administration via the web interface to this server. This server should
; consist of only letters and numbers, and is the same server your broadcaster
; will need to enter in the SHOUTcast Source Plug-in for Winamp. THIS VALUE
; CANNOT BE BLANK.
Password=deinPWD
; PortBase. This is the IP port number your server will run on. The
; value, and the value + 1 must be available. If you get a fatal error when
; the DNAS is setting up a socket on startup, make sure nothing else on the
; machine is running on the same port (telnet localhost portnumber -- if you
; get connection refused then you're clear to use that port). Ports < 1024
; may require root privledges on *nix machines. The default port is 8000.
PortBase=8000
; ***************************
; Optional Parameters
; ***************************
; ***************************
; Logging configuration
; ***************************
; LogFile: file to use for logging. Can be '/dev/null' or 'none'
; or empty to turn off logging. The default is ./sc_serv.log
; on *nix systems or sc_serv_dir\sc_serv.log on win32.
; Note: on win32 systems if no path is specified the location is
; in the same dir as the executable, on *nix systems it is in the
; current directory.
LogFile=sc_serv.log
; RealTime displays a status line that is updated every second
; with the latest information on the current stream (*nix and win32
; console systems only)
RealTime=1
; ScreenLog controls whether logging is printed to the screen or not
; on *nix and win32 console systems. It is useful to disable this when
; running servers in background without their own terminals. Default is 1
ScreenLog=1
; ShowLastSongs specifies how many songs to list in the /played.html
; page. The default is 10. Acceptable entries are 1 to 20.
ShowLastSongs=10
; TchLog decides whether or not the DNAS logfile should track yp
; directory touches. Adds and removes still appear regardless of
; this setting.
; Default is yes
; TchLog=yes
; WebLog decides whether or not hits to http:// on this DNAS will
; be logged. Most people leave this off because the DSP plug-in
; uses http:// calls to update titles and get the listener count,
; which takes up a lot of log space eventually. If you want to
; see people making hits on your admin.cgi or index pages, turn
; this back on. Note that this setting does NOT affect XML stats
; counters for hits to http:// pages.
; Default is no.
; WebLog=yes
; W3CEnable turns on W3C Logging. W3C logs contain httpd-like accounts
; of every track played for every listener, including byte counts those listeners
; took. This data can be parsed with tools like Analog and WebTrends, or given
; to third parties like Arbitron and Measurecast for their reporting systems.
; Default is Yes (enabled).
W3CEnable=Yes
; W3CLog describes the name of the logfile for W3C logging. Default logfile is
; sc_w3c.log, in the same directory wherever the DNAS gets started from.
W3CLog=sc_w3c.log
; ***************************
; Network configuration
; ***************************
; SrcIP, the interface to listen for source connections on (or to make relay
; connections on if relaying). Can and usually will be ANY or 127.0.0.1
; (Making it 127.0.0.1 will keep other machines from being able to
; broadcast using your shoutcast server )
SrcIP=ANY
; DestIP, IP to listen for clients on (and to contact yp.shoutcast.com)
; can and usually will be be ANY. If your machine has multiple IP addresses,
; set this to the one you want it to be accessed by.
DestIP=ANY
; Yport, port to connect to yp.shoutcast.com on. For people behind caching
; webproxies, change this to the alternate port (666 is what it might be,
; check www.shoutcast.com if you have problems). Otherwise, leave this at 80.
; We're actively working on re-opening port 666, but as of release the only
; working port is port 80.
Yport=80
; NameLookups. Specify 1 to perform reverse DNS on connections.
; This option may increase the time it takes to connect to your
; server if your DNS server is slow. Default is 0 (off).
NameLookups=0
; RelayPort and RelayServer specify that you want to be a relay server.
; Relay servers act as clients to another server, and rebroadcast.
; Set RelayPort to 0, RelayServer to empty, or just leave these commented
; out to disable relay mode.
; RelayPort=8000
; RelayServer=192.168.1.58
; ***************************
; Server configuration
; ***************************
; AdminPassword. This password (if specified) changes the
; behavior of Password to be a broadcast-only password, and
; limits HTTP administration tasks to the password specified
; here. The broadcaster, with the password above, can still
; log in and view connected users, but only the AdminPassword
; will grant the right to kick, ban, and specify reserve hosts.
; The default is undefined (Password allows control for both
; source and admin)
; AdminPassword=deinPWD
; AutoDumpUsers controls whether listeners are disconnected if the source
; stream disconnects. The default is 0.
AutoDumpUsers=0
; AutoDumpSourceTime specifies how long, in seconds, the source stream is
; allowed to be idle before the server disconnects it. 0 will let the source
; stream idle indefinately before disconnecting. The default is 30.
AutoDumpSourceTime=30
; ContentDir specifies the directory location on disk of where to stream
; on-demand content from. Subdirectories are supported as of DNAS 1.8.2.
; Default is ./content, meaning a directory named content in the same directory
; as where sc_serv was invoked from.
; ContentDir=./content
; IntroFile can specify a mp3 file that will be streamed to listeners right
; when they connect before they hear the live stream.
; Note that the intro file MUST be the same samplerate/channels as the
; live stream in order for this to work properly. Although bitrate CAN
; vary, you can use '%d' to specify the bitrate in the filename
; (i.e. C:\intro%d.mp3 would be C:\intro64.mp3 if you are casting at 64kbps).
; The default is no IntroFile
; IntroFile=c:\intro%d.mp3
; BackupFile can specify a mp3 file that will be streamed to listeners over
; and over again when the source stream disconnects. AutoDumpUsers must be
; 0 to use this feature. When the source stream reconnects, the listeners
; are rejoined into the live broadcast.
; Note that the backup file MUST be the same samplerate/channels as the
; live stream in order for this to work properly. Although bitrate CAN
; vary, you can use '%d' to specify the bitrate in the filename
; (i.e. C:\backup%d.mp3 would be C:\backup32.mp3 if you are casting at 32kbps).
; The default is no BackupFile
; BackupFile=C:\intro%d.mp3
; TitleFormat specifies a format string for what title is sent to the listener.
; For example, a string of 'Justin Radio' forces the title 'Justin Radio' even
; when the source changes the title. You can use up to one '%s' in the string
; which lets you contain the title from the source. For example, if your
; TitleFormat is 'Justin Radio: %s', and the source plug-in's title is
; 'Billy plays the blues', then the net title is
; 'Justin Radio: Billy plays the blues'. Note: only works on non-relay servers.
; The default is no format string.
; TitleFormat=Justin Radio: %s
; URLFormat specifies a format string for what url is sent to the listener.
; Behaves like TitleFormat (see above).
; The default is no format string.
; URLFormat=http://www.deineadresse/redirect.cgi?url=%s
; PublicServer can be always, never, or default (the default, heh)
; Any setting other than default will override the public status
; of the source plug-in or of a SHOUTcast server that is being relayed.
PublicServer=always
; AllowRelay determines whether or not other SHOUTcast servers will be
; permitted to relay this server. The default is Yes.
AllowRelay=Yes
; AllowPublicRelay, when set to No, will tell any relaying servers not
; to list the server in the SHOUTcast directory (non-public), provided
; the relaying server's Public flag is set to default. The default is
; Yes.
AllowPublicRelay=Yes
; MetaInterval specifies how often, in bytes, metadata sent.
; You should really leave this at the default of 8192, but the option is
; provided anyway.
MetaInterval=8192
; *****************************
; Access Control
; *****************************
; ListenerTimer is a value in minutes of maximum permitted time for
; a connected listener. If someone is connected for longer than this
; amount of time, in minutes, they are disconnected. When undefined,
; there is no limit defined. Default is undefined.
; ListenerTimer=600
; BanFile is the text file sc_serv reads and writes to/from
; for the list of clients prohibited to connect to this
; server. It's automatically generated via the web
; interface.
; BanFile=sc_serv.ban
; RipFile is the text file sc_serv reads and writes to/from
; for the list of client IPs which are *ALWAYS* permitted
; to connect to this server (useful for relay servers).
; This file is automatically generated via the web
; interface. Note that if your server is FULL, and someone
; from a Reserved IP connects, the DNAS will force the person
; listening for the longest time off to make room for the new
; connection.
; RipFile=sc_serv.rip
; RIPOnly, when set to Yes, will only allow IP addresses listed in the Reserved
; IP list to connect and relay. All other connections for listening will be denied.
; This is really only useful for servers whose sole purpose is to provide the
; primary feed to all public relays. Setting this value to Yes also forces the
; server into Private mode, since listing this server in the directory would
; be pointless. Default is No.
; RIPOnly=No
; *****************************
; Extended Logging
; *****************************
; The old features previously at this location, HistoryLog and CurrentLog, are
; no longer used and succeded by W3C Logging and XML, respectively.
; ***************************
; Mass Configuration
; ***************************
; Unique: assigns a variable name for use in any config item which points to a
; file. Useful for servers running lots of SHOUTcast servers that have similar
; configuration parameters, excepting logfile names, banfile names, etc. Any
; parameter that takes a pathname can include the character $, which will
; substitute $ for the variable assigned here. Keep in mind that the unique
; variable can only be used after it is defined, so don't try to use a unique
; variable substitution in a path before you define it. For example, you
; could set:
; Unique=my_server
; and then define Log=/usr/local/shoutcast/$.log in an included configuration
; file. Default is Unique=$, so that by default any file with $ in the name
; won't substitute anything at all.
; Include: instructs the sc_serv to read from the named configuration file,
; *at the point of insertion of the Include statement*, and process as though
; the included file was part of itself. Note that all configuration parameters
; in the DNAS config file are processed first to last, so if an item is defined
; twice in a configuration, the last item to process will be the one that takes
; effect. For this reason, it's usually a good idea to use the Includes first
; in a config file.
; example:
; Include=/usr/local/shoutcast/common.conf
; Default is not applicable.
; *****************************
; Tweaks
; *****************************
;
; DON'T MESS WITH THIS STUFF UNLESS YOU REALLY KNOW WHAT YOU'RE DOING.
; DON'T COMPLAIN TO US IF YOU MESS WITH IT AND THINGS BREAK.
; HAVE A NICE DAY.
; CpuCount is used to explicitly limit the DNAS to dominating a finite
; amount of processors in multiprocessor systems. By default,
; SHOUTcast creates one thread for every processor it detects in the
; host system, and assigns listeners equally across all the threads.
; In the event SHOUTcast doesn't correctly determine the number of
; CPUs in your host, or if you for whatever reason want to force
; the DNAS to not use other processors, you can say so here.
; Default behavior is to use as many processors as the DNAS detects on
; your system.
; CpuCount=1
; Sleep defines the granularity of the client threads for sending data.
; DNAS 1.7.0, per client thread, will send up to 1,024 bytes of data
; per socket (or less depending on the window available), and then
; sleep for the provided duration before repeating the whole process.
; Note that making this value smaller will vastly increase CPU usage on
; your machine. Increasing reduces CPU, but increasing this value too far
; will cause skips. The value which seems most optimal for 128kbps
; streaming is 833 (833 microseconds per client poll) on our test labs.
; We wouldn't recommend setting it any lower than 100, or any higher than
; 1,024. If you have a slower machine, set this number lower to fix
; skips.
; Default value is 833.
; Sleep=833
; CleanXML strips some whitespace and linefeeds from XML output which
; confuses some (poorly written) XML parsers. If you get XML rendering errors,
; try turning this on. Default is No (off).
; CleanXML=No
;
; TAG RULES
Dann nimmst Du die Verbindung mit dem Server bei 1&1 auf und die Zuhörer rufen den Link über den 1&1 Server auf.
Lustig, gib mal Bescheid ob das geklappt hat ;-)
Haui
发表时间 Mon 20 Apr 09 @ 2:11 am
Es gibt zwei Möglichkeiten zum Streamen.
1)Streamen vom eigenen PC, das ist die erste Einstellung.
Mit der Einstellung bist Du mit Deinem PC/Notebook der Radiosender bzw. Server.
Den dann zu sehende Link, kannst Du an Deine Freunde verteilen und diese können Dir dann lauschen.
Allerdings solltest Du nur soviele Leute/PC's einladen/zulassen wie Deine Upload Leitumg hergibt. Beispiel 1.000Kbts/192Kbts=5PC's
Genau in diesem Fall muß eine entsprechende Freigabe in Deinem DSL Router erfolgen.
2)Streamen über einen Server bzw. Radiosender.
Dazu mußt Du die Daten eingeben welche Dir von dem Radiosender gegeben wurden.
Dann geht’s Du über die Server vom Radiosender und es können Dich dann soviele hören wie eben dieser Sender verträgt. (Internet)
1)Streamen vom eigenen PC, das ist die erste Einstellung.
Mit der Einstellung bist Du mit Deinem PC/Notebook der Radiosender bzw. Server.
Den dann zu sehende Link, kannst Du an Deine Freunde verteilen und diese können Dir dann lauschen.
Allerdings solltest Du nur soviele Leute/PC's einladen/zulassen wie Deine Upload Leitumg hergibt. Beispiel 1.000Kbts/192Kbts=5PC's
Genau in diesem Fall muß eine entsprechende Freigabe in Deinem DSL Router erfolgen.
2)Streamen über einen Server bzw. Radiosender.
Dazu mußt Du die Daten eingeben welche Dir von dem Radiosender gegeben wurden.
Dann geht’s Du über die Server vom Radiosender und es können Dich dann soviele hören wie eben dieser Sender verträgt. (Internet)
发表时间 Mon 20 Apr 09 @ 2:17 am
Hallo Haui
Hmm den Thread habe ich auch schon gelesen, allerdings habe ich nicht herausfinden können, wie ich überhaupt eine Verbindung zu meinem Server einrichten kann, sodass ich dem Server meine Live-Übertragung sende.
Gibt es dafür eine Software die ich auf meinem Lappie bzw Server einrichten muss?
Hmm den Thread habe ich auch schon gelesen, allerdings habe ich nicht herausfinden können, wie ich überhaupt eine Verbindung zu meinem Server einrichten kann, sodass ich dem Server meine Live-Übertragung sende.
Gibt es dafür eine Software die ich auf meinem Lappie bzw Server einrichten muss?
发表时间 Mon 20 Apr 09 @ 2:38 am
发表时间 Mon 20 Apr 09 @ 2:39 am
Aber diesen SHOUTcast Radioserver betrifft doch in dem Fall nur Winamp oder!?
Mittlerweile kenne ich immer weniger Leute die Winamp benutzen und und MP3 ist doch bestimmt die einfachste Variante oder!?!?
Habe leider auch noch relativ wenig Ahnung wie man sowas auf einem Server einrichten kann - Nooob lässt grüßen :-)
Mittlerweile kenne ich immer weniger Leute die Winamp benutzen und und MP3 ist doch bestimmt die einfachste Variante oder!?!?
Habe leider auch noch relativ wenig Ahnung wie man sowas auf einem Server einrichten kann - Nooob lässt grüßen :-)
发表时间 Mon 20 Apr 09 @ 3:05 am
Naja, hab gerade gelesen, das die Gema-Gebühren 30€ im Monat kosten, auch wenn es ab und zu für Private-Zwecke ist, weiß ich nicht wie auskunftfreudig die Hostingfirmen sind... Ich glaube dann vermeide ich lieber Strafgebühren :P
Aber müsste man dann theoretisch nicht auch etwas dafür zahlen, wenn man über VirtualDJ/Cue etc... einen Stream eröffnet und z.B. regelmäßig 10 Leute Connecten!? Das macht doch an sich keinen Unterschied!?
Quote :
Für das Veranstalten von Webradio mit Musik muss eine Vergütung an die GEMA und GVL gezahlt werden. Die GEMA deckt die Musikurheberrechte der Komponisten, Textdichter und deren Verleger ab. Die GVL ist Zuständig für die Leistungsschutzrechte der Interpreten und der Tonträgerindustrie. Es ist unerheblich wieviele Hörer Sie haben, auch für eine sehr geringe Hörerzahl muss die Vergütung gezahlt werden.
Für die GEMA gelten folgende Vergütungsbeiträge: (Stand Juni 2004)
Die monatliche Mindestvergütung richtet sich nach der gleichzeitigen technischen Empfangsmöglichkeit im Internet. Die Mindestvergütung beträgt bei
bis zu 25 gleichzeitigen möglichen Empfängern 25 Euro mtl.
bis zu 50 gleichzeitigen möglichen Empfängern 50 Euro mtl.
bis zu 100 gleichzeitigen möglichen Empfängern 100 Euro mtl.
bis zu 250 gleichzeitigen möglichen Empfängern 200 Euro mtl.
bis zu 500 gleichzeitigen möglichen Empfängern 400 Euro mtl.
Bei mehr gleichzeitigen Hörern erhöht sich die Vergütung. 25 Euro ist die Mindestvergütung, dass heißt, dieser Betrag muss auch gezahlt werden, wenn Sie z. B. nur 5 Hörer haben. Für die hier genannten Vergütungsbeiträge gelten bestimmte Richtlinien, genaue Informationen finden Sie auf der Webseite der GEMA.
Für die GVL gelten zur Zeit die gleichen Preise und Bestimmungen (Stand Juni 2004).
Bei Fragen helfen GEMA und GVL auf jedenfall weiter. Es handelt sich hierbei übrigens um eine "Vergütung" und nicht um "Gebühren".
Für die GEMA gelten folgende Vergütungsbeiträge: (Stand Juni 2004)
Die monatliche Mindestvergütung richtet sich nach der gleichzeitigen technischen Empfangsmöglichkeit im Internet. Die Mindestvergütung beträgt bei
bis zu 25 gleichzeitigen möglichen Empfängern 25 Euro mtl.
bis zu 50 gleichzeitigen möglichen Empfängern 50 Euro mtl.
bis zu 100 gleichzeitigen möglichen Empfängern 100 Euro mtl.
bis zu 250 gleichzeitigen möglichen Empfängern 200 Euro mtl.
bis zu 500 gleichzeitigen möglichen Empfängern 400 Euro mtl.
Bei mehr gleichzeitigen Hörern erhöht sich die Vergütung. 25 Euro ist die Mindestvergütung, dass heißt, dieser Betrag muss auch gezahlt werden, wenn Sie z. B. nur 5 Hörer haben. Für die hier genannten Vergütungsbeiträge gelten bestimmte Richtlinien, genaue Informationen finden Sie auf der Webseite der GEMA.
Für die GVL gelten zur Zeit die gleichen Preise und Bestimmungen (Stand Juni 2004).
Bei Fragen helfen GEMA und GVL auf jedenfall weiter. Es handelt sich hierbei übrigens um eine "Vergütung" und nicht um "Gebühren".
Aber müsste man dann theoretisch nicht auch etwas dafür zahlen, wenn man über VirtualDJ/Cue etc... einen Stream eröffnet und z.B. regelmäßig 10 Leute Connecten!? Das macht doch an sich keinen Unterschied!?
发表时间 Mon 20 Apr 09 @ 3:19 am
Aber diesen SHOUTcast Radioserver betrifft doch in dem Fall nur Winamp oder!?
Mittlerweile kenne ich immer weniger Leute die Winamp benutzen und und MP3 ist doch bestimmt die einfachste Variante oder!?!?
Habe leider auch noch relativ wenig Ahnung wie man sowas auf einem Server einrichten kann - Nooob lässt grüßen :-)
nein du musst ja den shoutcast server haben um zu senden (Grundvoraussetzung,ohne geht nix)
dann VDJ einrichten .
zu gema
wenn dein radio nicht öffentlich ist kennt ja keiner deine streamurl nur diejenigen denen du sie weitergibst
Mittlerweile kenne ich immer weniger Leute die Winamp benutzen und und MP3 ist doch bestimmt die einfachste Variante oder!?!?
Habe leider auch noch relativ wenig Ahnung wie man sowas auf einem Server einrichten kann - Nooob lässt grüßen :-)
nein du musst ja den shoutcast server haben um zu senden (Grundvoraussetzung,ohne geht nix)
dann VDJ einrichten .
zu gema
wenn dein radio nicht öffentlich ist kennt ja keiner deine streamurl nur diejenigen denen du sie weitergibst
发表时间 Mon 20 Apr 09 @ 4:04 am
Hallo zusammen,
meines Erachtens schmeißt Ihr ein bißchen viel zusammen in einen Topf.
Streamen ist für mich nicht gleich Webradio!
Einem Webradio unterstelle ich eine möglichst durchgängig, regelmäßige Sendezeit mit kommerziellen Hintergrund!
1)Stream "nur" mit VDJ-Broadcast Funktion:
Hierbei handelt bist Du mit Deinem PC und Deiner VDJ-Version der Sender!
Du kannst einen enstprechenden Link Deinen Freunden zur Verfügung stellen, über Mail etc.
Deine Freunde öffnen diesen Link mit Hilfe Ihrer Audio Wiedergabesoftware (Windows Media Player, Winamp, iTunes, etc) und können Dich über diesen Connect hören!
Du brachst dazu:
Eine entsprechende VDJ Version (Home5/PRO)
Eine enstprechend dimensionierte DSL Leitung
Z.B. bei 5 Zuhöreren bei 128KPS eine Upload Leitung von min. 640KPS
Hier unterstelle ich mal eine unkommezielle, unregelmäßige Nutzung, was somit auch eine Gema nicht interessieren dürfte!
2)Broadcast Server, Du bist ein wirklicher eigener Radiosender!:
Hier baust Du einen eigenen Server auf, der als Sender fungiert.
Nach meiner Meinung nach brauchst Du dieses nur dann, wenn Du wirklich regelmäßig auf Sendung gehst und eine Hörerschaft größer als 10 Hörer hast!
Den Broadcast Server bzw. die damit verbundene Software fütterst Du mit Deinem VDJ Broadcast Stream, allerdings nicht mehr unter der ersten Auswahl sondern unter zweiten.
Zusätzlich sei angemerkt, das auch hier die oben genannte Rechnung gilt.
xxxKPS mal Zuhörer ergibt die benötigte Upload Leitung!
Du brauchst:
Eine entsprechende VDJ Version (Home5/PRO)
Eine enstprechend dimensionierte DSL Leitung (PC&Server)
Einen/mehrere enstprechend dimensionierte/n Server
Du benötigst eine enstprechende Broadcast Server Software
etc.
Da man einen solchen Aufwand nicht ohne kommerziellen Hintergedanken auf sich nimmt bzw. das Ganze regelmäßig betreibt, kommt hier die Gema ins Spiel
3)Du Bist Radio DJ bei einem Radiosender
Diese Radiosender, wie z.B. VirtualDJ Radio, stellen die Plattform, also die Homepage, die Server und die Leitung zu den Hörern zur Verfügung.
Du meldest Dich über Deine VDJ-Version nur auf den Servern an und überträgst Dein Set zum Sender!
Du brauchst:
Eine entsprechende VDJ Version (Home5/PRO)
Eine enstprechend dimensionierte DSL Leitung
Die zweite Option innerhalb der VDJ Broadcast Config, brauchst Du nur wenn Du Punkt zwei oder drei erfüllst!
Grüße
Haui
meines Erachtens schmeißt Ihr ein bißchen viel zusammen in einen Topf.
Streamen ist für mich nicht gleich Webradio!
Einem Webradio unterstelle ich eine möglichst durchgängig, regelmäßige Sendezeit mit kommerziellen Hintergrund!
1)Stream "nur" mit VDJ-Broadcast Funktion:
Hierbei handelt bist Du mit Deinem PC und Deiner VDJ-Version der Sender!
Du kannst einen enstprechenden Link Deinen Freunden zur Verfügung stellen, über Mail etc.
Deine Freunde öffnen diesen Link mit Hilfe Ihrer Audio Wiedergabesoftware (Windows Media Player, Winamp, iTunes, etc) und können Dich über diesen Connect hören!
Du brachst dazu:
Eine entsprechende VDJ Version (Home5/PRO)
Eine enstprechend dimensionierte DSL Leitung
Z.B. bei 5 Zuhöreren bei 128KPS eine Upload Leitung von min. 640KPS
Hier unterstelle ich mal eine unkommezielle, unregelmäßige Nutzung, was somit auch eine Gema nicht interessieren dürfte!
2)Broadcast Server, Du bist ein wirklicher eigener Radiosender!:
Hier baust Du einen eigenen Server auf, der als Sender fungiert.
Nach meiner Meinung nach brauchst Du dieses nur dann, wenn Du wirklich regelmäßig auf Sendung gehst und eine Hörerschaft größer als 10 Hörer hast!
Den Broadcast Server bzw. die damit verbundene Software fütterst Du mit Deinem VDJ Broadcast Stream, allerdings nicht mehr unter der ersten Auswahl sondern unter zweiten.
Zusätzlich sei angemerkt, das auch hier die oben genannte Rechnung gilt.
xxxKPS mal Zuhörer ergibt die benötigte Upload Leitung!
Du brauchst:
Eine entsprechende VDJ Version (Home5/PRO)
Eine enstprechend dimensionierte DSL Leitung (PC&Server)
Einen/mehrere enstprechend dimensionierte/n Server
Du benötigst eine enstprechende Broadcast Server Software
etc.
Da man einen solchen Aufwand nicht ohne kommerziellen Hintergedanken auf sich nimmt bzw. das Ganze regelmäßig betreibt, kommt hier die Gema ins Spiel
3)Du Bist Radio DJ bei einem Radiosender
Diese Radiosender, wie z.B. VirtualDJ Radio, stellen die Plattform, also die Homepage, die Server und die Leitung zu den Hörern zur Verfügung.
Du meldest Dich über Deine VDJ-Version nur auf den Servern an und überträgst Dein Set zum Sender!
Du brauchst:
Eine entsprechende VDJ Version (Home5/PRO)
Eine enstprechend dimensionierte DSL Leitung
Die zweite Option innerhalb der VDJ Broadcast Config, brauchst Du nur wenn Du Punkt zwei oder drei erfüllst!
Grüße
Haui
发表时间 Mon 20 Apr 09 @ 5:38 am
Noise1987 wrote :
Aber diesen SHOUTcast Radioserver betrifft doch in dem Fall nur Winamp oder!?
Mittlerweile kenne ich immer weniger Leute die Winamp benutzen und und MP3 ist doch bestimmt die einfachste Variante oder!?!?
Habe leider auch noch relativ wenig Ahnung wie man sowas auf einem Server einrichten kann - Nooob lässt grüßen :-)
Mittlerweile kenne ich immer weniger Leute die Winamp benutzen und und MP3 ist doch bestimmt die einfachste Variante oder!?!?
Habe leider auch noch relativ wenig Ahnung wie man sowas auf einem Server einrichten kann - Nooob lässt grüßen :-)
Also der Shoutcast Server stellt Dir einen Stream im MP3 Format zur Verfügung. Ob Du den dann allerdings mit Winamp, Windows Mediaplayer oder einer anderen Software anhörst ist Deine Sache.
Der Shoutcast Server ist nicht zwingend an Winamp gekoppelt ! Sondern ist lediglich ein Streaming Server für Audiofiles im MP3 Format.
Gruß, Heiko
发表时间 Mon 20 Apr 09 @ 6:57 am
Hehe, das erklärt natürlich einiges, danke Haui ! Ich wusste nicht das man davon unterscheiden kann... eher in dem Sinne.. sobald ich was Sende - auch wenn es unregelmäßig ist, das es dann unter die GEMA gedöhns fällt.
Und das der Shoutcast auch für andere Formate sprich MP3 ist, wusste ich ebenfalls nicht - danke jakovski :)
Danke für die Info!
lg
Noise
Und das der Shoutcast auch für andere Formate sprich MP3 ist, wusste ich ebenfalls nicht - danke jakovski :)
Danke für die Info!
lg
Noise
发表时间 Mon 20 Apr 09 @ 10:17 am
Hallo leute
Ich habe auch virtuel DJ und suche nach den einstellungen wo ich die Stream daten vom Radiosender woch sende ein geben kann
wäre nett wenn ihr mir helfen könntet
LG
Ricardo
Ich habe auch virtuel DJ und suche nach den einstellungen wo ich die Stream daten vom Radiosender woch sende ein geben kann
wäre nett wenn ihr mir helfen könntet
LG
Ricardo
发表时间 Sat 18 Jul 09 @ 9:59 am
dj leipzig-
ist je nach vdj version verschieden
welche version hast du?
wenns ne alte ist, registrier dich hier und du kannst dir die neuste runter laden
gruß
ist je nach vdj version verschieden
welche version hast du?
wenns ne alte ist, registrier dich hier und du kannst dir die neuste runter laden
gruß
发表时间 Sat 18 Jul 09 @ 10:04 am
habe die version virtualdj_v5.0 und ich habe diese einstellungen noch nicht gefunden
发表时间 Sat 18 Jul 09 @ 10:07 am
tja, bei 5.0 solltest dir die neuste version hier runterholen
registrier dich hier und dann kannt du die 6 er version installieren
oder hast du evtl eine gecrackte version? das solltest die schnell löschen und dir hier ein orginal kaufen
gruß
registrier dich hier und dann kannt du die 6 er version installieren
oder hast du evtl eine gecrackte version? das solltest die schnell löschen und dir hier ein orginal kaufen
gruß
发表时间 Sat 18 Jul 09 @ 10:09 am
bin doch hier regiestriert oder wo muss ich mich noch anmelden und registrieren
发表时间 Sat 18 Jul 09 @ 10:13 am
DJ-Leipzig wrote :
bin doch hier regiestriert oder wo muss ich mich noch anmelden und registrieren
Gib die Seriennummer von deiner Virtual DJ Version einfach unter Modify my Profil ein, dann bekommst du auch vollen Support
发表时间 Sat 18 Jul 09 @ 10:14 am
mc juli war schneller,grins
immer dran denken, ERST anmelden, DANN einschalten
lächel
gruß
immer dran denken, ERST anmelden, DANN einschalten
lächel
gruß
发表时间 Sat 18 Jul 09 @ 10:16 am
ja schön aber die serien nummer ist angeblich ungültig
发表时间 Sat 18 Jul 09 @ 10:17 am
Unter dem Reiter "Record" findest Du die Broadcast Config!
Dort kann man dann die Daten eintragen, die einem der Radiosender für den connect gegeben hat!
Grüße
Haui
PS:Sofern Du eine legale Lizenz hast, registriere diese hier und ziehe Dir die Update Version! Ist stabiler!
Dort kann man dann die Daten eintragen, die einem der Radiosender für den connect gegeben hat!
Grüße
Haui
PS:Sofern Du eine legale Lizenz hast, registriere diese hier und ziehe Dir die Update Version! Ist stabiler!
发表时间 Sat 18 Jul 09 @ 10:18 am