登录:     


Forum: French Forum

Topic: Info ATOMIX sous Linux

由于该帖子已年深日久,可能包含陈旧过时或描述错误的信息。

Salut,

Il y a quelques temps, quelqu'un a dit qu'il était arrivé à faire tourner ATOMIX sous linux.

Pourrais-je avoir plus d'infos

Merci

Djolivier
 

发表时间 Tue 15 Jan 02 @ 5:44 pm
J'ai entendu parler de Atomix sur mac mais pas sous linux...
Sur Mac ca tournai par une sorte d'émulateur Windows...
Je pense qu'un tel émulateur exister pour linux (sans certitude par contre...)
Donc ben renseigne toi et teste ;-p


@+ YaN/DjCyBeRFoX
 

Je sais qu'il en existe un sous linux mais j'aurais bien voulu avoir des infos plus complète qur la manière de s'y prendre.

A+

Djolivier
 

l'émulateur était wiMe ou un nom dans le genre moi je n'ai pas linux alors je ne peux pas t'aider !

par contre on n'est pas au courant pour le mac alors si quelqu'un peut nous mailer avec des détails ca nous interesse :))
 

Pour linux c'est Wine, pour Mac c'est Virtual PC. Pour wine, c'est le bazzard (j'ai laissé tomber), mais apparement quelqun a fait fonctionner Atomix 1.12 avec VirtualPC!

Bonne chance, Adrien
 

lut

a mon avis pour la stabilité c'est pas terrible de faire une emulation, le mieux c'est de le faire tourner sur win ou que le produit soit developpé sur d'autres os !!!!! mais bon le temps de developpement sera pas le meme !!!!


@+ oreKa
 

Je suis en train d'apprendre programmer sous Linux a ce moment. Peut être si on m'accepte dans le Team un jour, je pourra porter un version pour Linux??

Greetz, ikke
 

Il faut avoir tout le code pour pouvoir l'adapter et le compiler sous Linux. Je ne crois pas que même quelqu'un comme Yan-X y ait accès. Mais je me trompe peut-être. C'est la partie la plus précieuse et la plus protégée d'un soft, alors?

Mais qui sait, la version Linux n'est peut être pas si loin!
 

Heu de mémoire, directX sous Linux c pas top, il préfère les openGL. Là ça se complique, il faut changer de librairies : ya du boulot!
 

Et moi qui pensait que OpenGL était un librarie pour les grafiques???
 

DirectX c graph + sond avec DirectSound. De toute façons, la partie graphique est importante, c l'interface avec l'utilisateur. Pour les librairies sons, je ne connais pas celles de Linux!

C juste pour te dire que le problème n'est pas simple, il faut repenser une bonne partie du logiciel.

Adrien
 

Oui je sais, mais je pensais que Atomix utilises DirectX pour le son, et pas pour le "interface" (comment dire en français?). Il y sont des libs de son pour Linux (par exemple http://www.alsa-project.org/). Et je sais qu'on doit re-écrire beaucoup. Peut-être Atomix sous Java, en utilisant JMF et JNI???

Greetz, ikke
 

 

et ikke, je pige plus t'es français ou pas?

Sinon, pour les librairies, le coté agacent c'est que au mieux 'il faut changer les entètes des fonctions, au pire, elles n'ont pas la même architecture et la c la galère.
 

Wow, ce dernier message je ne comprends pas. Le francais que tu utilises es trop compliqué pour moi ;-)

Greetz, ikke
 

Oublie la verison Java ... Je suis développeur Java, et donc je parle en connaissance de cause ...
L'interpretation du byte code java est BEAUCOUP trop lente pour de l'écoute et mixing de mp3 en temps réel.
La seule solution pour créé une version Java +/- utilisable avec un 4GHz (yep .. :) autant oublier un P2-400) serait d'utiliser des librairies dépendantes de l'OS, d'où, l'utilité du java serait perdu.
C/C++ rulez ....

Jaycee.
 

Je connais aussi Java et C++/C, et c'est vrai que C(++) est beaucoup plus vite, mais j'ai entendu que Sun est en train de développer une nouveau sorte de "JNI", qui est beaucoup plus vite... Et JMF n'est aps si mal!
 



(陈旧帖子或论坛版块会自动关闭)